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第35部分(第1/4 页)

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李修以魔力与傀儡连接,慢慢控制着她站起来。因为是第一次,对傀儡魔法了解也不深的关系,李修控制的有点摇摇晃晃的,多亏傀儡手中两把长刀撑在地面上,才不至于第一次启动就狼狈跌倒。

傀儡站起在自己面前,李修那种面对真人的感觉更强烈了。冷冷的光泽和线条,竟然隐隐与赛歌平常的冷冽气质奇妙地相对应起来。

从最基本的动作开始,李修操控傀儡举手,抬脚,走路,劈砍,跳跃,弯腰,做广播体操(咳咳,弄错了)……逐渐察觉了这傀儡的一些性质。

傀儡的战斗,就相当于武者的战斗。从召唤操控傀儡的那一刻开始,操控者就等于是在不断地消耗魔力去使出魔力招式。因此评判一具傀儡是否优秀,除了它本身制造的工艺,材料,坚硬程度,灵活程度等各种属性参数以外,最主要的就是操控时候的魔力消耗量和操控难度两大项了。

理所当然的,傀儡的魔力消耗量越小越好,操控难度越低越好,但傀儡魔法界一个公认的基础常识就是。这两者往往是鱼与熊掌不可兼得。

在保证威力的前提下。为了降低傀儡魔力消耗以及操控难度,傀儡制造者们不知道耗费了多少心血,结果大量结果和经验却表明,想要降低魔力消耗,就必须让“魔力链条”(傀儡魔法术语,指与傀儡连接的魔力结构)达到细微程度。而“魔力链条”越是细微。傀儡地操控难度就越会越大!

最先系统地概括,总结,论著详细阐述这其中问题地,是一位名为斯皮尔森的傀儡制造大师,他在相关著作中最后定下的一个结论,就是永远不可能出现魔力消耗和操控难度都很低的高威力傀儡。

这个结论也被傀儡魔法界称为“斯皮尔森猜想”,因为斯皮尔森同时也在著作中承认。这个结论并不能完全到“定理”的程度。可是长久以来的实际情况,让傀儡魔法界将这“猜想”默认为了“定理眼下。李修所操控地这具碧翠丝制造地傀儡,显然是对于这“猜想”的一个挑战!

这具漂亮的傀儡,操控所需的魔力量达到了一个极低的程度。以李修所知道的傀儡魔法界的基础标准来看,简直就是不可思议!假如一般傀儡活动一分钟消耗地魔力量是100的话,这具傀儡所需要地,居然连1都不到!

李修并不太深入明白傀儡制造的知识,所以他不可能推断出碧翠丝到底是怎么做到的。但这无疑是一个极为出色的成功之处。小于一般标准百倍以上的低魔力消耗意味着什么?那等于自己一个火球的些微魔力。就可以发出烈爆术的大招!

逆天?不。如果只是这样,那这作品就不会被称为失败之作了。李修同时能够察觉地是。这具傀儡……尽管碧翠丝肯定极为努力地想要用一种特殊地方法降低操控难度,可最终这尝试是失败了,傀儡的操控难度维持在了一个极高地水平上,对于“魔力链条”的控制要求,非常令人难以承受。

“魔力链条”以操控者精神控制的魔力链接流,能够维持的状态越细微,越复杂,傀儡的控制就会越灵活,越敏捷。因此傀儡魔法中对于“魔力链条”的修行,相当于元素流武者对于速度,身法,步法的修行,是极为重要艰深的部分。

操控难度高的傀儡,“魔力链条”细微不到一定程度,根本就无法控制,更不用说做出各种动作招式了。而且单是能够做到细微还远远不够,同时要求做到的,是维持细微状态的稳定和长久。

这很容易理解,即使能够控制,维持不够稳定,控制就会随时中断。维持时间不够长久,控制时间太短暂,一样没作用。“魔力链条”的细微程度,维持稳定性,维持时间长短,是操控傀儡的三个主要指标。

李修面前傀儡的操控难度高,就是因为对于“魔力链条”的控制要求,在一个挺高但可以接受的细微水平上,需要的维持程度稳定性,高到令人发指的地步!

魔力天然是不稳定的,所以才会有魔力波动的存在。这世界上,没有谁能够完全压制魔力的不稳定性,即使是顶级强者,也无法完全收敛自身上那强大的魔力波动。

这具傀儡之所以说是失败,就是因为所需的“魔力链条”稳定性,要求高到了相等于让一个奥义强者将自身魔力波动收敛为零的地步……这怎么可能有人能够做到!?

然而,机缘巧合之下,这具失败的傀儡,偏偏就到了这样一个人手里,这世界上独一无二的,修为强悍到奥义强者境界,却能够随意将魔力波动收敛至零的变态——李修斯特瓦格!

………【第二十三章 邦妮】………

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