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10.女装(上)(第1/3 页)

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要证明一段游戏动画,是不是实机画面(或者虽然和实机体验不同,但至少是游戏引擎内实录的),有数不清的办法。

比如,有没有穿模。

比如,观察渲染距离,即远处的模型是否随距离加载刷新。

比如,观察水面反射,是否只反射镜头内的,是否随视野产生明显变化,等等。

以邓肯对当前虚拟现实游戏技术的了解,这宣传片,

百分之两百不是实机!

为什么?

因为太真了!

哪怕是天堂果公司即将发布的次世代虚拟现实游戏《末日黄昏》,从官方透出的实机画面来看,真实度也达不到《曙光》宣传片的水准。

第二个让邓肯认为这不是实机画面的原因是,整个宣传片中,连个ui界面都没出现。

虚拟现实游戏虽然真实,但还做不到心念一动马上实现对应的效果。必要的人机操作界面还是需要的。

可宣传片里,压根没出现血条、背包、卡组、地图之类的ui内容。

邓肯不知道的是,宣传片里没有出现ui,是因为游戏还没有最终完成。截止西菲尔发布宣传片时,西菲尔虽然完成了游戏框架,但针对玩家端的操作界面,没有完全做好。

坚定了自己的猜想后,邓肯向着观众,信誓旦旦地说道:

“这能是实机画面,我直播女装!”

直播间里,再度充满了欢快的氛围:

“邓哥想要女装的话直接说就是了,何必找借口。”

“还以为主播会骗吃骗喝呢?”

“本来我还怀疑《曙光》是个垃圾游戏,邓哥这么一说,我特别期待《曙光》打我脸。”

“······”

没有留意主播间里的调侃,邓肯将注意力集中到游戏的详细介绍上。

尽管不相信宣传画面,但邓肯对这个游戏还是产生了浓厚的兴趣。

按照广告词,这是一个o游戏。

虚拟现实游戏领域,目前还没有这种游戏类型。

直播间里,也有人提出了同样的问题:

“主播啊,我记得当年虚拟现实游戏没出现时,小说里幻想的虚拟现实游戏,都是传统网游类。一大群玩家,在真实的网游世界,组队刷副本、刷装备!

“看到是《曙光》是o,我才想起。为什么现在虚拟现实游戏真的出现了,却基本没有传统网游、o类的虚拟现实游戏大作呢?”

目前虚拟现实游戏领域,几款大作,都是单机买断类的产品型游戏。这些游戏当然也不乏佳作,但总不可能满足所有人。

至于在手机、电脑平台流行的,持续运营类的服务型游戏,没什么人搬到虚拟现实游戏领域。

邓肯看到观众的问题,也同样陷入了沉思。

对啊,为什么呢?

为了维持自己的“技术向主播”的形象,邓肯根据自己的经验,有模有样地分析了起来:

“第一,虚拟现实游戏依赖头盔,而不是几乎家家都有的手机、电脑,这方面有点像主机游戏。而且虚拟现实游戏还不能登陆pc、手机平台。

“一款端游、手游,依托电脑和手机,可以有几千万、上亿人在玩,但虚拟现实游戏却做不到。整个热度上限都被锁死了。

“第二,网游、手游这类服务型游戏,主要靠本体免费或廉价,广洒网吸引大批量玩家。但购买虚拟现实头盔本来就要好几千了,玩家基数也不够大。

“第三,再加上虚拟现实游戏是新生事物,目前盈利模式也都比较传统。在盈利前景明朗前,做服务型游戏的厂商还不会正式入局。

“第四,现在市面上最流行的,持续运营的服务型游戏,大致分为两大类。

“一类是以局/盘概念,可以随时拿起放下的竞技类游戏,比如oba;一类是,充分利用手机平台优势,方便利用碎片化时间,靠周期性更新维持留存的手游模式。

“就算要模仿手机和pc平台的服务型游戏,也会优先模仿这两类。而o本来就是时代眼泪,早就过了它的黄金时期······”

邓肯有模有样地扯了一大堆,总算将观众的提问应对过去了。

同时,观众们也对《曙光》更感兴趣了。

居然在单机盛行的虚拟现实游戏领域,做o这种类型不符的游戏类型,这可是前无古人的尝试!

看客永远对吃螃蟹的厂商最关心,无论最

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