会员书架
首页 > 游戏竞技 > 你属哪座城? > 第2部分

第2部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 梅城灵界游戏,当炮灰的我再次重生了盗墓:打造长生世家闺蜜坑我玩盾卫愉悦精灵就变强?那不当训练家了超神之开局被夺舍失败系统卸载了奥特:从迪迦开始,我能拾取词条斩神,荒天帝代理人,开局不灭经宝可梦:开局成为一名海盗!武侠征程的旁白系统疯癫1960:街溜子带偏四合院反派代练:我在诸天玩儿疯了狐妖:女妖精们都喜欢我游戏神豪:从率土之滨开始艾泽拉斯的杰克船长全民转职:枪炮师弱?我有东风狙以门将之躯,扛着球队前进全民求生:我能萃炼万物精华不灭尊退婚后,师姐主动要与我双修

受了克利夫兰那家律师事务所的工作,他觉得很兴奋并要求利兹也去克利夫兰。经过长时间焦躁不安的考虑,分析这一行动对她的职业和社会生活的意义,利兹觉得放弃纽约提供给她的充满前景的工作和其他一切将是愚蠢的决定,不论是好是坏。

我不能判断利兹做得对不对。对于利兹的男朋友来说,这个选择看起来相对容易。为什么不放弃一份已经没有前途的工作和高额的房租来换取薪水更高的职位和更低的房租呢?

人类历史上的大部分移民都不是主动的,他们为了躲避战乱,逃脱政治和宗教*,或者寻找工作机会。甚至直到上世纪的五六十年代,大多数人——白领和蓝领们——迁移的目的都是为了工作机会。实际上人们没有太多选择,蓝领工作都集中在资源型城市和交通枢纽。对于白领而言,他们是公司的人,上级要求他们去哪,他们就得去哪。在上世纪70年代,IBM的员工开玩笑说,公司名字的意思就是“我已经换地方了(I′ve Been Moved)”。这个笑话很大程度上反映了真实的情况,而且不仅仅适用于这个电脑巨人,也适用于其他公司。

四海为家与故土难离(3)

今天,更多的迁移是主动的选择,在发达国家中只有少数人被工作束缚。根据美国普查局的迁移人数和迁移原因数据,只有少部分人选择“新工作和工作变动”作为他们迁移的主要原因。

今天美国人迁移的主要原因是住房。根据统计,超过半数(51�6%)的人是因为这一原因迁移的。他们是希望拥有自己住房的租户,希望改善居住条件的年轻夫妇,还有希望换一处小一些的房子的退休老人。另外,有超过1/4(26�3%)的人说他们因为家庭原因而迁移——结婚、离婚、生孩子、家庭团聚、丧偶等诸如此类的原因。

工作是排在第三位的迁移原因。少于1/6的美国人说他们迁移的主要原因是与工作有关的。毫无疑问,受过良好教育的人们最有可能因为工作原因迁移。但即使是那些有本科及以上学历的人们也只有1/4是因为工作原因迁移。

尽管如此,因为工作而迁移的观念仍然植根于人们的脑海,尽管这与事实相悖。自从我开始对人们怎样选择居住地感兴趣以后,我常常问我的学生毕业后打算去哪。

“我会去工作最好的地方”,这是通常的回答。

“好的,”我接着问,“你会去北达科他州的法戈么?”

“很可能不会。”

“那么路易斯安那州的拉斐特呢?”

“也不会。”

这样的对话持续下去,我问他们:“那么你到底想去哪?”

“好吧,”他们都会回答,“我希望去芝加哥、波士顿、西雅图、可能还有奥斯汀、纽约、亚特兰大或者是华盛顿特区。”

“为什么?”

“那儿机会很多,”他们说,“有很多的机会,生活在那儿很棒,我有很多朋友也在那。”

这一通常的模式表明三件重要的事情。首先,人们倾向于在特定的地方寻找工作机会。第二,朋友们居住的地方确实是一个重要的考虑因素。第三,可能是最明显的一点,人们并不仅仅是为了工作而去别的地方。

多项研究证实了这一趋势。2002年,下一代咨询公司(Next Generation Consulting)的一项调查发现,3/4的高校毕业生先选择居住地,然后再在那个地方选择工作。2006年6月扬基洛维奇研究公司(Yankelovich)为城市CEO组织(Group CEOs for Cities)做的一项调查表明,接近2/3(64%)的25~34岁的年轻人都采用前面提到的选择方式。

人们迁移的原因多种多样,那么为什么还有这么多人选择不动呢?

对于很多人来说,经济环境起了重要作用:这看起来并不是主动选择的结果。许多选择原地不动的人们受的教育不高,也没多少钱,事业上没有太多的抱负和个人期望。

我个人的家族历史就反映了四海为家和原地不动的矛盾。我的祖父母来自意大利南部的坎帕尼亚区,在20世纪早期移民到了美国。他们一句英文也不懂,从意大利南部来到纽约——当时最大、最具有活力的城市,行程接近8000公里。通过整整一代人的努力,他们从埃利斯岛移居到纽约的小意大利,再到纽瓦克,在工厂中做一些简单的活计来养家糊口。他们的经济地位上升了,从农民阶级变成了城市的工人阶级,也为他们的子

本章未完,点击下一页继续。

目录
病美人仇家怀了我的崽灵与肉刹那芳华清墨绝名媛跷家去陌路商途
返回顶部