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场调研出了结果吗?
各项数据都做好了吗?
“请问……新游戏的开发是精灵故事的第二部作品吗?”
对于会议室中的议论纷纷,李亚林并没有继续开口,而是在等待大家安静下来,也正在这时,坐在他不远处的远山伦突然举起了手。
作为自公司创办就加入,并且在最为危难的时刻不离不弃的老员工,远山伦无疑是最有资格提问的人之一。
事实上,关于李亚林今天的宣布,她也没有提前获知状况,在这种情况下,她当然要提出疑问。
在没有任何征兆的前提下,她所能想到的新游戏开发,也就只是延续上一部的作品而已。
即便……精灵故事这部游戏的销量并不尽如人意。
“不,我打算暂时终止精灵故事系列游戏的开发。”
远山伦这边提出问题,会议室中立刻鸦雀无声,毕竟总boss马上就要发言了,身为员工当然不能顶撞社长。
在飞鹰跃动所有成员的注目之下,李亚林也是轻轻摇头,说出了让很多人都难以接受的话来。
精灵故事系列游戏开发……终止!
“我明白,精灵故事是飞鹰跃动成立以来的第一部作品,也是唯一一部作品,承载着很多人的心血,也有很多人都在期盼着第二部系列的开发。”
“但问题是,即便精灵故事上线销售之后获得了不错的口碑,但同样的,作品销量扑街也是事实,虽然不可否认这有外部因素的缘故,然而这部游戏的硬伤,我们也是不能忽视的。”
精灵故事这部游戏,李亚林已经玩过了,怎么评价呢,说好听点的就是中规中矩,可如果难听的话,那就是一部平庸之作。
没办法,这已经是最为客官的说法。
毕竟这个世界的游戏发展才刚刚起步,各种作品的创新力不足,很容易就会落入俗套。
而放在这个世界里的俗套剧情,换到李亚林的眼中,基本上就已经可以用狗血落伍去形容了,反正他在玩这部游戏的时候,都是耐着性子才打通关,完全没有任何娱乐性可言。
当然了,也不能说这部作品就真的那么一无是处,至少飞鹰跃动的主创团队还是非常大胆的,因为这部作品脱离了以往那种传统的粗狂画风,而是大量使用了萌系加写实的绘画风格。
而这,也是这部游戏收获大量口碑的主要原因。
差在剧情,画风勉强过关,没有新意但却能让人发现闪光点,如果在此基础上继续研发下一代作品的话,未必不能拿到优秀的成绩。
只可惜,李亚林现在是真的无法继续这个游戏企划,毕竟对他而言,当务之急最为重要的,还是制作出他需要的游戏,为他开启新的抽奖项目。
仅此一点,就已经足够他推翻所有理由。
第三百一十四章 魔导圣战
“我同意社长的说法,精灵故事这部游戏的硬伤的确很多,发售后的市场调研中,绝大部分玩家都会提起,这也同样是精灵故事销量低迷的主要原因。”
诚然,李亚林的说法让很多人难以接受,但同样的,也有人支持他的观点。
比如阿波根海子,她就非常客官的站在李亚林的一方,陈述出很多人都不愿意听到的事实。
然而就算再怎么不愿意听,这个事实也是摆在了大家的面前,容不得大家无视。
“关于这一点,该由我来做自我检讨,身为精灵故事的导演兼企划,是我考虑不周。”
虽然脸色有些难看,但在这一刻,叶月还是起身站立,开口做出了自我检讨,上一部的作品失败,她也的确有着不可推卸的责任。
当然了,这也是可以理解的,毕竟飞鹰跃动那时才刚刚成立,而叶月也是初次担任导演和企划一职,会有失误是可以理解。
不过现在可不是检讨会,用不着弄的这么严肃。
“好了叶月小姐,你先坐下吧,关于精灵故事的失败,我们以后再提不迟,今天这场会议的主题,还是关于新游戏企划的开发。”
“这是我写好的文案,大家分发下去,先看一看吧。”
朝着叶月摆了摆手,李亚林再次回归正题,他今天宣布启动新游戏的开发工作,自然也是提前做好了相应的准备。
公司初建任务已经完成,风色幻想的优化版剧本也已经存在于他的脑中,前一阵子他日夜赶工,终于将第一系列的剧本写了出来。
不仅如此,相应的游戏机制,各种角色和
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