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第6部分(第1/4 页)

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这群小人儿穿着工作服,戴着安全帽,在一个指挥者的号令下搬运着一台巨大的机器。搬运结束之后,指挥者把一团火焰扔进去后,巨大机器的另一个开口处便开始不停地喷吐各色建筑材料。小人儿分工合作,一半来回不停地运送材料,一半则操纵机器一点一点地开始堆砌起来。

与此同时,周墨看到炉火的数量每隔5分钟就消失一个,看来巨大机器的原动力一样用的是炉火。看看工地,现在还看不到外形,看来还要忙上一阵子才能完成。也不知道现有的炉火数量够不够坚持到完工,看来还是赶紧把《勇者斗数龙3》放出,好歹挣回一些消耗。

………………………

数龙3,不知道是不是用小学数学制成的关系,剧情上有一股挥之不去的童话味道。故事描述的是一个立志救母的少年(估计取材于宝莲灯),在数值仙人的暗中帮助下环游圆世界,途中有西洋剑客蛇、东瀛豪侠猪、神州霸道龙等各色萌宠参战(十二生肖齐聚一堂)。

主角的死对头是一个意欲毁灭整个圆世界的巫婆,想方设法要破坏支撑世界法则的四则运算神柱。主角以加法神柱守卫者的身份加与巫婆军团的战斗,最终发现母亲被巫婆当做祭品,打开了负数之门。

所幸数值仙人及时炼化正数之剑成功,主角执此剑手刃仇人巫婆,并重新封印负数之门,拯救世界。

嘛,还是用多个故事糅合而成的剧情。

除这个毛病以外,喜好数龙系列的玩家还找出了其他的问题,比如音乐。虽说不是必要的,但好的bgm能带来更好的游戏感觉,而数龙系列在这一点上的表现只能说是中规中矩,并不能和它的精良制作相媲美,最让人遗憾的是连出3部居然连一首主题曲都没有。

奇怪的王屋,在中国很难找出能与之相媲美的技术团队,但是除此之外的人员却是毫无亮点。

可以肯定王屋不是一家公司,因为没有公司会如此疯狂地做白工,只能是团队,而且是基于相同的兴趣而聚集在一起的顶尖团队。他们制作这个游戏可能只是因为兴趣,也有可能是为了学姜子牙钓鱼。

不管怎么说,数龙三部曲的接连放出,让王屋成功引起了一些人的注意,比如说国内大型游戏公司——极乐鸟。

第十三章 谁在钓鱼

极乐鸟是一个大型综合网站,旗下经营着数个颇有业绩的网络游戏,再借此发展各种周边产品。经过数年努力,终于成功打造了一个网游旗舰平台,被广大网友所接受。

不过极乐鸟并没有单机游戏这一块业务,按理说不会注意到王屋才对,不过在一次业内聚会中,极乐鸟的总裁张乐山偶然听到隔壁两人的对话。

“王老弟,你姓王,王屋不会是你旗下的开发团队吧?如果真是这样你可就太不够意思了,藏着这么一支神兵引而不发,所图不小哇。老哥我不求别的,只要能帮我带一支像样的队伍出来,条件随你开。”

“李兄啊李兄,今天已经是第5人问这个问题,光解释就把我累的够呛。还是那句话,王屋要真是我旗下成员,巴不得赶紧曝光,至于这么东躲西藏?”

李姓老板听完之后笑着回道:“见猎于野,谁不心动?可恨王屋这条鱼钩上的香饵实在可人,引来太多争食之人,令人着急啊。”

王老板点头道:“谁说不是?得了王屋,就等于得了国内单机市场的天下。不,何止国内,就连走出国门也不是不可能。千军易得一将难求,难怪同行们如此趋之若鹜。”

李老板摇头叹气道:“可惜,就怕庙小容不下大佛。”

一句话,让王老板也跟着唏嘘不已。单论技术人才国内不是没有,可最后不是移去做网游,便是去了国外发展,真正留下来的少之又少。

这也怪不得他们,国内盗版猖獗,投资大了根本收不回,削减制作又用不上顶尖人才。长久下来,这些顶尖人才的激情之后,便要面对现实生活,最终只能选择离开单机开发,或者被国外公司招去。

不知道王屋的人又能坚持多久,也可能它已经厌倦了国内半死不活的状态,所以才选择用匿名的方式发布游戏?

张乐山听完之后明白了,原来是国内出了一个叫王屋的游戏开发团队,看样子技术很不错,国内的单机开发商都急着找它加盟。

回到公司之后,张乐山就安排秘书去查一下,看看这帮人究竟是何方神圣。极乐鸟的网游业务发展的很好,公司股东们都希望开展多线经营,所以张乐山想要试水单机市场很久了。

考虑到

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