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第39部分(第1/4 页)

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杜可枫点点头:“到目前为止,中天娱乐和范建并未对我们有任何大的举动,仅仅是范建个人一些下三滥的手段,而且,风火传媒是上市公司,毕竟具备雄厚的实力,我猜他们也不会对我们作出一些大的动作。你现在在纸质出版物上加大赌注以此来和他们对抗,我觉得并没有什么实质性的效果。对于公司的未来发展,我有个想法,不知司夕你赞同不赞同。”

司夕望着他,眼里是诚挚的神色:“杜总,你是公司的总裁、一把手,我虽然是老板,这个公司将来上市的话,我想,我持的股份不会比你高多少的。只要有利于公司的发展,我都听从你的建议,你有什么想法我们一起商量,‘我赞同不赞同’类似的话,还请你以后莫要提起。”

“好!”杜可枫很是感动,“现在做娱乐传媒行业的,分为实体娱乐和虚拟娱乐。我们出版杂志、报纸,签约艺人、拍摄电影以及制作唱片,这些都是实体娱乐。实体娱乐存在三个弊端:融资难、进速慢、风险大。这就是为什么搞娱乐传媒的很难在市场上冒头3到5年,除非国有大集团。你看,现在中天娱乐已经在走下坡路了。但是,虚拟娱乐却几乎不存在实体娱乐的三大弊端,什么叫虚拟娱乐?21世纪,应该成为虚拟经济时代,也称为数字经济时代。人们足不出户,却可在互联网、电信、移动运营等多媒体网络上进行任何交易,货币是电子货币。传统的现实物质、现金交易都将被大大简化甚至消失。这就是虚拟经济。而虚拟娱乐便是虚拟经济的一部分。它是指数字化的娱乐,比如,我们看书,就不一定非要到新华书店去买,可以在网上书店付钱看,既经济实惠又方便简单,现在的各大玄幻网站就是如此。同理,电影、音乐都可在网上申请知识产权,成为交易的主体。但这些,都还不足以体现虚拟娱乐的优势,网络游戏!网络游戏才是最能体现虚拟娱乐的尖端产品。一款好的网游产品,绝对是暴利和快速融资的极佳手段,甚至可以在全世界流行,比如《魔兽世界》。”

司夕听到这里,笑了笑:“杜总的意思是,我们发展虚拟娱乐产品?”

“不错。”杜可枫点点头,“我认为我们应该开发一款网络游戏,可以持续而长久地为公司盈利,它能快速地融资,从而为公司多样化经营提供坚实的后盾。”

“问题是,世面上现在做网络游戏的公司多如牛毛,而市场也早不是当年粗放型的市场了,它已进入了理性消费时代。4年前任何一款网络游戏投入到市场就必赚的时代已经终结。况且,我们中国公司做网络游戏,核心技术和操作,都要找外国人,代价太大。不过,对于虚拟电子出版物——‘网上娱乐书店’这一产品,我倒是很有兴趣,毕竟,我曾经就写过玄幻小说而且失败了。”司夕说到这里,有些出神,想起了几个月前写《今天你玄幻了吗》的酸甜苦辣,不由一叹,“说回来,杜总你真有心思做网络游戏的话,我不反对也不鼓励。你是集团总裁,在集团的发展决策上,你有最大的发言权。不过,我想,做一款网游最起码也要有个3、4亿人民币的底子,不仅仅开发、买外国人一定的知识产权,购置服务器、内测公测维护等都需要极高的花费。所以,我觉得我们现在谈这个还为时尚早。”

“我先拟定个思路框架,至于钱的问题,我想,我们可以通过吸纳股东、银行贷款来解决。”杜可枫盯着司夕。

司夕听罢一愣,说道:“吸纳股东,银行贷款?”

“对。”杜可枫点上一支雪茄,“很多有潜力的公司和老板看重、欣赏我们二人的决策及创意能力,认为我们公司很有前途,他们很愿意掏钱注资到我们集团来。这么好的机会,我们何故要放弃?非要等到临近上市才吸纳股东?还有,银行贷款问题,我们公司现在的运作呈极为良性的循环,没有负债,业绩良好,我又认识很多金融、银行界的朋友,贷款是不成丝毫问题的。”

司夕摇摇头道:“吸纳股东的问题,我们暂时还不能提上日程。我们一家刚刚成立的公司,内部还有很多亟待完善的问题,各种发展思路都还没定型和成熟,突然又进来了很多合作伙伴,大家三五掣肘,相互制约,在很多问题上意见统一不了,而风险谁又不愿意承担……这是大家都不愿意看到的。我的意见仍旧是我们成熟和改制后再谈这个问题,那时,我们就有很多经验和一整套完备的解决风险的机制。至于银行贷款,这个可以考虑,但我不鼓励贷款用来做网络游戏。”

杜可枫猛吸了一口烟,笑道:“呵呵呵,那先不谈这个了。最近你很忙,很多业界消息你可能没注意,明天有场‘长三角传媒人

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