序幕 04-强迫症(第2/6 页)
“保罗-王文思”
……,王文思嘴角一歪,胸闷不已,在再三犹豫下,妥协着决定从矮子里拔个将军吧……
“就保罗-文思,还能接受,有点欧美系的感觉。”无奈的嘀咕着,做出了最后选择。
选定后,摸索了一下,发现再点击一下箭头,弹框就会收回去,名字也随之完成修改。
虽然如愿改了名字,但王文思却突然脸色一僵,不禁冒出一丝惊疑。
这游戏怎么感觉有些邪乎,自己因不满想放弃或退出的时候,似乎就……
一个激灵,浑身泛起一层鸡皮疙瘩。
“这会是制作公司弄的新的算法吗?摄像头监控面部表情?犯法的吧!”看了看电脑屏幕上方的摄像头,低头满是迟疑的想着。
“敢怎么玩,是找死嘛!”暗自宽慰着自己,觉得自己或许是多虑,就没继续纠结。
抬起头,拿起鼠标,看着屏幕,继续。
性别,没法改,能改也不改,纯爷们,没玩伪娘的兴趣。
种族,没法改,虽然有些可惜,如果可以的话,能选兽人就好了。
“嗯…,不给选不想玩了…,真不玩了……”心定,继续。
年龄,没法改,19岁,装个嫩能接受。
职业、等级,都没法改,战士能接受,这算是默认采用奖励中等级最高职业吗?
身份、所属,一样不能改。
等一一看完,放下对身份问题的不解,王文思鼠标一动,向着菜单栏的‘职业信息’点击而去。
信息栏内新的内容出现,文字正转换着,与人物信息不同,信息栏右上角出现了一个带着个数字‘3’的银色六芒星。
目光被六芒星吸引了,尝试着点击,见没啥反应,就转而注视起信息栏内的其他已经完成转换的内容。
-职业信息;
-职业:战士;
-等阶:初级初阶;
-等级:9;
-技能:1:冲刺;2:盾击;3:强力挥砍;4:无;5:无;
-能力成长:
耐力、魔力、灵巧;
力量、智慧、敏捷;
韧性、精力、感知;
-成长加成:无;
-特殊能力:无;
技能部分,冲刺和盾击都是亮着的,而强力挥砍则是暗的,并且,冲刺与挥砍配有武器的图标,盾击配有一个盾牌的图标。
全部试着选了一遍,发现都是没法修改的,也依旧没有任何说明……
“成长的‘’代表啥意思,固定加点还是分配比例?技能具体带什么效果?暗的是不能使用的意思吗?尼玛,全都靠猜吗?”
不断的抱怨,可并没任何作用,眼角抽搐的放弃纠结,向个体能力点击。
信息栏内,虽然文字还在转换中,但很多数字与‘+、-’符号陈列其内,让王文思一眼就确认这里的能力数字肯定是能调整的。
界面内,与职业信息栏一样,右上家带有一个六芒星,边上的数学显示的是‘5’,抱着试试看的想法,点击了过去。
“……啥?”
始料不及,随着点击,界面内已经浮现的数值与正在转换的文字一起变动了起来。
“艹,数值被刷新了。奖励的刷新是这里玩的?这能力和属性是一个概念吗?……”
王文思忍无可忍的正埋汰起来,却被呈现在眼前的界面堵住嘴。
-个体能力、六芒星4
-能力属性:334/280
耐力932/77 -+、魔力164/11 -+、灵巧274/22 -+;
力量738/63 -+、智慧126/9 -+、敏捷216/18 -+;
韧性436/40 -+、精力276/24 -+、感知178/16 -+
-亲和属性
火系-+、水系-+、风系-+
土系-+、雷系-+、木系-+
光系-+、黑系-+,灵系-+
信息栏内的内容简明易懂,自进入设定界面后,第一次感受到了设置的诚意。
虽然不经意间浪费了一次刷新的机会,但王文思还是调整了心态,认真的尝试起来。
‘能力属性’是能力的数据体现,点击加减符号可以增加‘/’前的数字,每增加1点数值,会消耗奖励能力点1
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