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了一段环形的冰封河道。
当然这一个环形并不规则,而是歪歪扭扭、七拐八弯的。
“动力输出加倍!”赵小明立刻加快了战机的飞行速度。
紧跟在后面的七架战机一看赵小明的战机越飞越远,明显在加速,于是也加快了飞行速度。
有一架战机拉起了,想拉到高空中更快地接近赵小明的战机。
赵小明的战机随即拉起,显露出要攻击这一架战机的意图,吓得这一架战机往下降,回到战机编队中。看到这一架战机回去了,赵小明又把战机的飞行高度降下来。
一圈,两圈,赵小明的战机飞行速度在缓慢而不停顿的加快。后面七架战机也在加快飞行速度,
期间有好几次,七架战机想要改变高度,从上往下攻击。
赵小明几次佯动,或装作攻击,或装作要改变方向进入追踪死角,最终把七架战机拉回到冰封河道内。
改变高度,障碍物减少,飞行距离减短,居高凌下似乎追击更容易一点,其实不一定。
下面的地势越复杂,追踪角度越容易被阻挡住,好多互相连通的深谷沟壑都会成为追踪的死角,赵小明多拐几下弯,都不知道他钻到哪里去了。
而且下去进攻也存在很多问题,跟在轨道上追踪存的问题差不多。
如果升到星球轨道的高度,那追踪是可以了,可是一旦降下去进攻,赵小明可用的死角就越多,他可是会高速移动的啊,搞不好降到一定的位置,赵小明正好就藏在那里偷袭。
所以这七架战机看到当它们想从上往下攻击时,赵小明都做出不利于它们的反应,最终还是选择了继续尾随追击。
七架战机和赵小明的战机速度都差不多。
赵小明想利用这段环形冰封河道,光靠速度没有用的。
“切换到顶级状态。”赵小明立刻把模块化操作方式切换到顶级状态。
全视野虚拟图再次移动了位置。原来已经有九个,接着又刷出九个不同角度的战机立体图像。
然后进行意识对应绑定,每一个可操作的色块与意识指令模式进行绑定。这种绑定由于数量上多的原因,意识指令相互之间的差别很小,很容易产生误操作,所以难度很大。再加入与机甲驾驶习惯上的冲突,不仅难度很大,而且还很危险——很容易出现致命的操作失误。
这种顶级状态的模块化操作方式对精神集中程度要求很高。持续时间通常不能够维持很长。几乎没有谁会去使用它的。
绑定一结束,十八个战机立体图再次增加了三个,一共二十一个。当然接下来几乎不会用到它们,它们的出现,只是一个冗余设计,一旦意识指令操作失误,可以及时用它们来操作稳定住战机,起一个保险的作用。
切换完毕。战机轻轻摇了摇机翼,随即向着冰封河道拐角处一处凸出的冰壁冲了过了。然后机身稍一倾斜,轻巧地擦着冰壁飞过去,转了一个弯进入下一段冰封河道。这几乎就是过这一冰封河道拐角的最快速度了。
就这一个拐角,立刻把后面的七架战机甩开一大段距离。
“啊!”隐形观察的牛顿一伙,看到赵小明的战机突然之间做出的非常轻巧的飞行动作,不禁同时惊讶了一下,“……不错!”
“这样看起来,他并不需要我们出手,就可以解决这七架战机了。”
第七十九节战斗终结
更新时间2008-11-2520:31:19字数:2143
赵小明的战机在前面飞行,并没有把速度提到最高,反而降了一点速度。因为他转弯太快了,光转弯就能把七架战机拖下很长一段距离,但是甩开七架战机的时机还没有到,所以他压了一点速度等待七架战机跟上来。
然后再一点点加速,七架战机也随着加速拼命追赶。
转过十多处弯以后,赵小明看到已经把七架战机的速度拉到最高了,这时候他才突然把战机的速度提到最高。
战机猛然向前一冲,后面的七架战机在视野中迅速变小。接着就消失不见了。
赵小明没有停下来,而是不断地在加速。他是要绕到七架战机的后方进行突然进攻。
加速,加速,每一个拐角都以最快的速度绕过去。很快,前方出现了首尾相连的七架战机的影子。这七架战机速度仍然非常的快,显然它们也在尽力追赶前方的赵小明。
七架战机这时候并没有拉起到高空中搜寻赵小明的战机,因为赵小明战机追到
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