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作参考,高野藤人形时的筋力和耐久也是ex——完全破格的等级,当然,敏捷这类无法叠加的能力依旧没什么提高;只是因为体型的变化而多少轻捷了一些;目标更小,也没有宝具和职介能力。
而在本体状态之下,触手怪的弱点和优势则都非常突出明显,几乎没有机动力和防御力可言,取而代之的是单体攻击力并不强、但却无穷无尽的触手骚扰攻击。
这种状态下的触手怪,能够将之击倒的只有誓约胜利之剑那样的远程攻击的对城宝具和有各种效能的诡异魔术——他的对魔力基本可以说是o,即便如此,若是无法一击完全消灭,强悍的再生能力亦足以令自己在一定时间后恢复过来。
佐佐木小次郎身为传说中的剑豪,一对一、一对多的对决能力当然是非常强大,然而剑技所能达到的范围终究有限,缺乏能一击将触手全部杀尽的能力,不断再生、无穷无尽的触手群足够淹没他了。
——这一点,战斗还没进行多久小次郎就发现了。
正如高野宗纯所说,他当然不会使用魔术,所依仗的一直以来也就是久经磨练的剑法,他还没使出最得意的技能“燕返”,当然高野藤同样没有完全变回触手形态,只是将双手化为数条粗壮的黑色触手,其中一条卷着一把泛着乌光的宝剑。
那是恒常之剑杜兰达尔。
虽然手执历史有数的名剑,高野藤用起来却完全没有什么剑术技巧可言,他的策略只是用杜兰达尔挡开小次郎的攻击而已,然后用其他的触手试图通过空隙抽冷子袭击对手,毕竟触手的防御能力还是太薄弱,完全挡不了刀锋一击,只是消耗对方魔力,那样效率也太低了。
触手在整体形态上不太敏捷,然而单支触手的小范围挪移倒是十分灵动,加上他已经习惯了将意识分散,此时一心二用甚至多用也没什么影响,当然这些袭击无一例外地全部无功而返,还又被切掉了不少条,如果不是杜兰达尔左支右绌,被切掉的触手估计更多。
杜兰达尔号称恒常之剑,姑且不论锋锐度什么的,至少硬度是没说的,佐佐木小次郎在最初的碰撞之后,很快改变了策略,不主动与杜兰达尔相击。
小次郎的剑术本来就剑走偏锋,划着诡异的弧度进行攻击,看到他舞刀的姿态,很容易就让人联想到“水无常形”这个词语,他所占据的地形又是稍高一截的阶梯,居高临下可以将触手的轨迹看得一清二楚,闪烁着银光的刀锋跳动着,恰到好处地将从各个角度袭来的触手一一斩断。
双方僵持不下的结果就是高野藤无法上前一步,而即使小次郎能凭借剑技上的优越偶尔突破杜兰达尔的封锁,高野藤也十分当机立断地让触手代替自己,弃车保帅。
……而这样能够突破封锁的机会也越来越少。
小次郎已经发现了,最初还只是胡乱挥动着杜兰达尔、更多依靠着反应和不怕砍的高野藤,手中剑舞的痕迹已经渐渐地有了一个“剑术”的样子,而触手袭击的方向也越来越难以捉摸,倒是有几分像……小次郎手中长刀的轨迹?
(……真是可怕。他在学习我的剑术。)
——而且还不是那种徒具其形而无其神的拙劣模仿。
小次郎虽然不知道高野藤其实可以完全变成触手形态来吞噬自己,但也感觉得出对方隐藏了实力,其目的就是为了跟他继续对打下去,学习他的剑术。
到现在也没有用出燕返,一来是想试探对方的能力,二来也有不想被对方轻易学走的原因。
千锤百炼而成的技术轻易地被对方学走,若是一般人大概会受相当大的打击,好在小次郎确实有一颗大心脏,不过他也知道这样下去可不妙,随着对手对剑术熟练程度的增加,自己只会越来越占据下风。
如果所面对的是人类,小次郎有信心以“备中青江”格挡开任何人的攻击,然而面前这个显然不是,一次攻过来的触手有数条乃至十数条之多,他能一一击退这些攻击全是依靠剑术上的优势,一旦这种优势不存在了,局面就会变得相当凶险。
(……所以,只剩下那一招了吗?)
秘剑…燕返,最初是以想斩落燕子为目的而出现,想斩到会循着刀锋割裂空气躲闪的燕子无疑相当困难,而最终达成了这点所完成的刀术,便是秘剑…燕返。
当剑技的速度超越了极限,可以在瞬间以相差无几的时间差斩向同一个目标三刀,正面的突袭、背后的回刺、封住侧面的最后一刀,在经历数无尽年岁的完善后终于三刀相合,从原本“几乎是同时”蜕变到了“完全同时”的
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