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灭那些“狂犬兽”。就算是1号一枪一头,2万多头“狂犬兽”加上每小时300头的刷新率也够1号打上半个月了,更何况,那些“狂犬兽”不会傻呼呼的站在那里让1号打的,有那么乖就好了,只可惜是不可能的。一旦1号开枪惊动了“狂犬兽”,只怕大群的“狂犬兽”就会蜂涌而至,1号打不了几个就会被“狂犬兽”撕成碎片了,这个方法是绝对不行的。
强来是不行的,强来也不是平凡的强项,还是用智力来解决吧。用上老一套的办法,用工兵2号埋好地雷,用1号去引那些“狂犬兽”过来,用地雷来炸,这样的办法是最好最安全的,只不过这一次不是一头,而是一大群,没有设计好的可能就会被成送死了。
二、艰难起步(下)
还是老方法,先试探一下那些“狂犬兽”的各种数据,再根据数据来设计计划,自己的实力弱,没有冒险的本钱,一切都要小心为上,花了大量能量培养出来的1号不能没有发挥出作用就白死了,那是他平凡无法承受的损失。
一个小时之后,原料厂升为二级了,产能也变为200吨每小时了,不过,要消耗20块初级能量晶体,这下轮到能量晶体不够用了,但是没有办法,能量是从来都不够用的,尤其是在开始阶段,这样,他的纯产能就变成原料200吨每小时,能量20块每小时。他现在的资源是原料76吨,能量244块。要想再升其他两间工厂还要20个小时以上。
平凡先生产了一枪普通级的一级狙击枪,消耗了4吨原料和4块初级能量晶体。(武器不足一吨的按一吨计算,不存在四舍五入,1。1吨也按2吨计算。)这狙击枪与其他的枪就是不同,Z1型狙击枪,枪重二十公斤,长1。8米,全枪黑色,没有任何反光,攻击力是24点(低劣级是20点,普通级的攻击力比低劣级的高出20%其他各级的攻击力分别提升40%、60%、80%)攻击力方面比C1型步枪那是强得太多了。当然,消耗的能量也多得多,C1型步枪每500次消耗一块初级能量晶体,而Z1型狙击枪每100次就消耗一块初级能量晶体了。
也该给三名士兵强化了。每一次强化要消耗10块初级能量晶体。平凡先给1号强化,按说1号是一名步兵,掌握射击技能,应当强化精确方面。但是平凡想来想去,觉得精确方面不太需要强化,1号的射击技能已经五级了,再强化这方面也是多余的,难得的强化机会还不如给其他方面。
平凡终于下定决心了,让1号在智力、敏捷、体能三个方面各强化了一次。他有他的想法,现在1号是他的主力,担负着引怪的重任,如果不跑得快一点那肯定会快完蛋,所以要强化敏捷。另外,引怪是一项很危险的工作,他自己本身的战术水平也不很高,所以有时也无法给1号下正确的指令,与其这样不如强化一个1号的智力,这样也使一号的AI高些,这样也可以加强1号的生存机会。再次,1号是主力,有许多任务都要1号去做,这样是把1号当牛一样使用,如果1号的体能不够,那还使唤过鬼啊。所以,体能也是不可少的。
平凡和1号出发了,到接近“狂犬兽”的巢穴时,选好了位置。平凡自是离得远无的,用着望远镜来指挥,1号离“狂犬兽”巢穴还有1200米的地方伏了下来,这个距离刚好,即使到时“狂犬兽”发了狂冲过来的话也能跑得掉。至于枪的射程,不用担心,Z1型狙击枪的射程高达2500米,打得到有余,至于能否打得中,那也不用怕,1号的射击技能已经五级了,1500米内命中率达到75%,自然是打得中了。
一切准备好了,可以开始试枪了。1号开了一枪,一道肉眼看得见的红色激光射向1200米外的一头“狂犬兽”。正中“狂犬兽”的脖子。将“狂犬兽”的脖子打出了个直径5厘米的大洞,浅绿色的血液好像喷泉一样喷了出来,这么重的伤,这头“狂犬兽”自是完蛋了,平凡得到1点经验。(经验无法侵害时,先分给玩家,再级NPC)。
1号的这一枪好像捅了一个超级大的马蜂窝了,上千头“狂犬兽”发出“汪汪”地疯狂吠叫声向着1号这一边扑过来,上千头暗红色的“狂犬兽”就好像一片暗红色的云一样,铺天盖地而来,这种气势太吓人,平凡立刻下令:“撤退。”1号撒开脚就跑。他强化了一次敏捷,速度已经变成30米每秒了,那些一般的“狂犬兽”的速度只不过是25米每秋,自然是追不上他了。所以,“狂犬兽”追了一会,1号已经跳出“狂犬兽”的遇敌警戒范围,也就不追了,自动撤了回去。
平凡又带着1号回到原来
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