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恶补了一定游戏知识之后的周墨,对这种剧情只能用一个词语来形容——似曾相识。和第一部一样,不知道截取了多少不同故事糅合而成,让人总有一种在恶搞的感觉。
这是一个缺陷,但是周墨并不知道该如何弥补;因为剧情是自动生成的。或许可以在炼化资料中附上剧情大纲,但是周墨对自己的写作水平并不抱太大期望,所以就不打算献丑。反正主要目的还是为了学习,大杂烩便大杂烩吧,一般人还是看不出来的。
上传《勇者斗数龙2》之后,周墨并没有继续培植新的种子,因为他觉得之前的做法有点操之过急,所以造成了一些不必要的麻烦。如果能静下心来把空间摸的透彻点,相信就出不会出现这种情况,毕竟磨刀不误砍柴工。
而要摸清空间,首先想到的就是电脑。
从洪荒次元鼎上得来的信息分析,藤蔓草席上的奇怪电脑和空间是有着切身联系的。不过令人不解的是,查遍了整个c盘,也没找到其他不明用途的软件,难道说整个空间就再没秘密可言了吗?
电脑指望不上,就从空间本身下手。
空间里总是一如既往的平静,躺在藤蔓草席上,看到的不是天空,而是幽蓝的萤火。这是空间中的夜晚,每隔两个小时就会转变一次。夜幕降临的时候,草席的中央就会自动升起一盏路灯,让周墨不至于什么都看不清。
那些幽蓝的萤火就好像夜色中星空,忽闪忽灭的,也不知道是什么东西发出来的光芒。白天的时候周墨还特意坐着草席上去看过,四周都是岩壁,也没找到什么活物,看来是自然发光。
整个空间就好像一块巨石的中空之地,四周都是坚硬的岩壁。曾经试过挖掘岩壁,想看看会不会有外面的世界,结果一铲子下去铲子崩了个口,岩壁却丝毫无损,于是就绝了这个心思。
地面倒是能挖,费心费力挖了一天,腰都快累折了,也没挖到底。第二天早上进来准备继续,仔细一看却气的眉毛都倒竖起来,因为好不容易挖出来的该死的坑不见了。
铲子还插在一边,可是坑已经被填满,地面平整的好似根本没有动过一般。这里不可能有别的人来,若是有其他动物这么些天也早该发现了,综合情报分析,唯一的解释就是它自动还原了。
得,一日辛苦,全是无用之功。
难得勤奋一下,成果却全部化为乌有,懒惰成性的周墨再不愿煞费心神,脑袋一拍便去上网了。
…………………
暑假的最后几天,《勇者斗数龙2》发布了。和之前一样,静悄悄的,没有任何预警的,它就那么出现了。延续上一代的战斗系统,但是难度却降低到中学水平,相对来说上手简单。
被第一代虐的惨不忍睹的老鸟们终于有机会复仇了,下载之后便是狠狠地用各种必杀反虐,但是爽快之后,他们发现了一个问题:太快了。
确实太快了,仅仅相隔两个月的时间,两款游戏发布了。用两个月时间就能做出这样一款高水准的游戏,基本上是不会有人信的,王屋肯定是早已经开发完毕,就等着一一发布。
可这样一来就矛盾了,既然还有资金开发续集,那就说明王屋的资金很充足,并不是网络上流传的破产。既然如此,为何要这样免费放出?而且还是一样没有进行任何宣传。
既不为名,也不为财,那究竟是为了什么?
这个疑惑在游戏界已经流传了很久,甚至有人把王屋称为‘网络时代的雷锋’。为了帮助学生提高成绩,不惜耗费重金或者是时间来制作游戏,之后在毫无回报的情况下放到网络上,这种行为确实很高尚。
周墨不知道自己无意中成了雷锋,轻易得来的东西总是不太珍惜,放出几个游戏对他来说只是一种获得火种的方式,所以谈不上什么无私的奉献。再说这两个游戏制作上或许很精美,但是比起真正的大作还是有一些差距的。
这不,网上已经出现了一些质疑之声。
一位专业人员就这么分析,《勇者斗数龙》的玩法是崭新的,制作水准也确实是上上之选,但是游戏剧情略显生硬,有生搬硬套之嫌。游戏中的角色性格模糊,情感表达也很欠缺。
可以看出王屋有着一批非常厉害的程序高手,或许其中还有精通数学教育的特级教师,但缺少一名善于构筑故事情节的剧本创作人员。像这样的团队来制作注重故事剧情的rpg游戏,可以肯定是很难成功的。
《勇者斗数龙》之所以能有现在的名气,最大的原因就在于新奇、免费,以及精良