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就是游戏中的强者。如果你有金钱,有实力,再加上有时间,有人手,你就是游戏中的霸者。——(摘自一个公平世界玩家的话)
如果说资金可以流入的第一天,还可以说是混乱的话,那从第二天开始,各种帮派的建立和疯狂攻打10大城市的战幕就真的揭开了。
游戏中的那个半半之数早已经没有什么意义了。(指夺下一半的村落可以进攻城镇,夺下一半的城镇可以进攻城市)只要帮派觉得有实力,出了攻城费的话,就可以随时攻打任何一个城市了,没有了从什么城市建立帮派的约束了。只要夺下来,那就是一城之主,可以是国王了。虽然这样的攻打方式要耗费昂贵的攻城费和面队比半半之数的攻防中要强的多的守护者,但是在有了大量金钱的保证下,这一切都不是问题了。
不过,此刻没有什么玩家会去打怪升级了,所有的人都会多多少少卷入这一场旷世大战之中。有不少不是帮派的普通玩家惨死,结果不是玩这个游戏的人越来越少,而是每天也以意想不到的数量增加到这混乱的战局中来。后来,这一个多月的没有人打怪升级,没有人做任务泡MM,正日都是不断攻击防守的日子被众多玩家斤斤乐道的说成了混乱之治。
除了我们玄武大陆的十大城,我想,其他五个大陆也是同样的情形。六个大陆共有28座城的,隐约是和我国的28星宿宿命之说有联系,(谁让游戏是我们中国人做的呢,自然要中国玩家多,中国人说了算了!哈哈)不过此时28座大城同时混乱的状况,难道也意味着28星宿要在动乱之中产生?
“小默!还发什么呆呢?”战歌急促的叫了一声。
我忙从胡思乱想中回来,一看下面攻击我们银山镇的这些人脚下的火海停了,连忙赶紧施展起来。四方城已经被攻打下来了三次,现在可能还在继续着吧!我得意的想着。有了那些实力尤其是金钱雄厚的大帮派的争夺,那些中小的帮派自然不会也没有能力去攻打10大城了,所以更适合他们瓜分的就是底下的这些镇与村落了,由于格子的精心规划,提前的准备,我们这个银山镇可以说是固若金汤。但帮派的数量之多还是出呼了她的意料之外,现在就连村落的争夺也是异常激烈。
这已经是第14批攻打我们银山镇的了,我们的帮内成员经过严格的训练和一次次的防守考验,现在只要一听见有人攻大我们的,他们就会莫名的兴奋。虽然攻城是不会取得经验的(也有例外,就是28个城主,每次守城胜利之后,会得到总经验的千分只一),这可能是游戏为了限制无休止的攻城吧。但是光那些帮派死亡掉落的装备,也够我们笑的了。更让战神等兴奋的是那50个雇佣兵打死玩家是可以获得经验的,虽然帮派内最高的我是38级,但是那里面恐怖的有两个已经达到58级了。
每次收拾战场的时候,装备和金钱都是要上缴的,由于格子实行的什么股份制,和战神所谓的什么兄弟精神,到是很少有人会藏私,反正以后可以半价从格子那里买,也可以通过贡献度来获得。现在不少帮内的玩家都在拼命的获取着贡献度,以求什么时候可以达到领取一件灵器的地步。不少人更是不听格子的劝告,从实际生活中拿出钱来换取游戏中的金币,我们帮派里也发现出了好几个超级大款,弄的我的股份占有早就不知道排到那里去了。正是他们的资金加入,才使我们的银山镇的建造得以顺利的完成。
可以说,现在我们帮内的气氛,就像一个纪律良好的军队,也像是一家人一样,这里格子自然是首要功臣,战神也要排在她后面了。现在帮内玩家有3000多人,通常在线的有2000人左右。
今天攻打我们的是一个叫“龙魂”的帮派,看着底下攻城的5000多人,我们得意的笑着,这些打下来的装备真的又是不小的一笔财富啊。城上的弓箭手在不停的放着箭,他们则很难射到我们高高的墙上,射到威力也减轻了不少,我们的法师也在往下狠抛着火海、冰雨等。城墙上,我们弓箭手和法师的后面站着道士,会大规模恢复的使用着恢复术,其他则或者召唤,或者使用度咒等也在进行攻击。他们最重要的责任是保护这些雇佣兵,因为雇佣兵本身没有储物空间,可以带的血瓶是极少的。这些两三箭射死一个敌人玩家的宝贝谁也不敢让它们轻易死喽。要让他们死一次,贡献度可是很难上去了,所以这些道士可是很小心的呵护着它们呢。
我们以极少的伤亡给下面的龙魂成员带来了巨大的损失,已经有上千人化做白烟而去了,就不知道他们在那里申请的了,要是不是在四方,这场战斗他们是来不及赶回来了
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