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外墙需要又高又厚,耐久度高,护甲值高,经久耐打,同时可以容纳的城内范围也更大,至于之前的城墙所包裹起来的范围就算做内城,以后供核心成员居住行动。
办好这些后,王林直接上了巴尔克山脉,来到克雷斯波处。
有了迎风紫晶石,加上王林早就收集好的散泉之不,刚好可以建造能量之泉。
有了能量之泉,克雷斯波的强盗王国便算真的完善起来,只要巴尔克城建立起来,一个强大牢固的王国也就正式诞生了。
“你居然这么快凑集了材料,真是令人惊讶,尼奇你给人太多意外了。”克雷斯波掩饰不住的喜悦和惊叹,对王林的能力感到难以置信。
同是王者,他居然可以做到这么多不可思议的带来,这个后起之秀比起自己来太过出色,远非杰出卓越能够形容得了。
九十、剖析亡灵
克雷斯波对王林的表现愈加欣赏,这后辈比自己猛多了,像自己是有头脑,法兰克则是实力强大,而这小子手段智慧俱佳,简直就是一个综合体的存在。【】
可想而知,从骷髅喽啰小怪一步步成长为亡灵王者,这种天赋、毅力和决心,是多么强大。
必成大器啊,克雷斯波赞不绝口。
巴尔克巢穴之前的建筑都是喽啰们随意搭建的民房,跟原始人没啥区别,后面抓了许多人类农民工匠后才有了很大改观,渐渐形成了大的山寨,但根本没有完整的城堡,跟王国的规模还相差甚远。
如今巴尔克城镇大厅一起,高大结实的建筑一起来,立刻感到标志鲜明,焕然一新,这才有一种似模似样的感觉。
待得日后城墙一起来,各种建筑兴起,巴尔克王国可就名符其实,也达成了克雷斯波早年的心愿了,相信对他以后的突破会很有帮助。
拿到迎风紫晶石后,修冥斯沃率先将能量之泉给建筑起来。有了能量之泉,克雷斯波可放心了,完全可以大展拳脚,对付帝国来袭和清扫其他的势力。
至于其他一些建筑,巴尔克强盗中的农民工匠自己会造,修冥斯沃也不用再帮着打点了,死灵之城可还需要人来管理。
哎,人手不够啊,看来要找几个npc人才帮忙了。自己现在的也有点名气了,而且王林也看着自己的声望在点点的增加,应该灰尘的吟游传唱起了作用,名气的提升,相信很快就会有人想要投靠自己了。
只能再等等了,急不来的。
巴尔克城是虽然是强盗之城,但是终究跟人类一样,许多建筑完全可以跟人类帝国城镇一样建造,但是死灵之城不同,这是亡灵聚居之地,那些人类建筑根本格格不入。
修冥斯沃对此早已经进行相当深入的研究,发现亡灵之地修建亡灵特有的建筑,除了能让亡灵感到亲切舒适外,还能增加亡灵之地的繁华,也就是提升领地的死亡之气,简单来说就是死气,亡灵最需要的就是死气沉沉。
不得不说,亡灵之地都是一片荒芜之地,贫瘠死寂,没有丝毫生气,任何生灵来到这里都会感到不适,而亡灵则不同,只要他们待在亡灵之地,不但浑身有劲,而且还能拥有额外加快回血速度和恢复疲劳的效果。
亡灵的疲劳跟人类的疲劳完全不同,除了休息,还需要死灵的气息才可以恢复,而亡灵之地的荒芜死寂正是他们需要的。
王林之前在呼啸峡谷中,见到史蒂夫的领地内有各种骨屋,很明显他们就是利用骸骨尸体搭造建筑来提升领地的死气。
得到修冥斯沃的提醒,王林渐渐明白了亡灵地的特性,结合之前的游戏经验,王林让农民们在城外各处挖掘墓地,供以后的普通亡灵居住,同时在城内深挖壕沟,加以装饰,让爱干净的亡灵族类居住,至于地表上面还是人类民房,看不出什么异状来。
修冥斯沃不愧是建筑大师,领悟力非凡,拥有相当强大的创造力,很快就掌握了这些新鲜的建筑方法,并拥有了系统的技能。
大师级的强大体现在,可以自行创造技能,就像魔法师中最强的魔导师同样可以自创技能,这也是游戏拟真化的体现。
除了墓地与壕沟外,王林还想出一些提升自己领地死气的一些方法,修建类似于棺材铺一样的建筑,可以长年摆置大量的死尸,还有屠宰场,能存放许多的尸骸残骨而不引人注目。
这些东西,完全可以让死灵之城从表现上来看根本不像尸骨满地、恶心肮脏的亡灵聚居地,同时又能保持亡灵的特色。
亡灵之地的死气,除了能对亡灵感觉到舒畅外,