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李俊杰见没有其他问题后说道“那么到时候拿到城镇建设卡后就联系我吧,这样。。。”
死猫发飚打断了李俊杰的话语道“我们因该离开新手大陆后再联系你,因为只要我们运气够好在很小的时间差距内,会有人和你分配到一起的,这样能够减少名额消耗。”
李俊杰思考了下点头说道“你说得对,就这么办。”
接下来三人,你一句我一句聊着对公测时,该如何的发展,谁负责什么之类的话题。在这样的气氛中,最后一天的内测结束了。
。。。。。。
公测时间被定在了两个月后的2019年1月1日。对于玩家们来说,这又是一个漫长的等待。
这两个月,李俊杰恢复了到上班下班与两位游戏中结识的朋友在MSN上聊着关于英雄无敌,永远说不完的话题。
偶尔也玩玩《英雄无敌3》这个十几年前的老游戏。李俊杰发现,英雄无敌3这款战棋类老游戏,拥有着很精彩的战斗内容。李俊杰最后得出个结论,如果这世上没有像棋与国际象棋的话,英雄无敌3将会很容易的顶替他们的位置。
而《英雄无敌Online》官方方面这段时间也在公布着消息与游戏情况。
第一条,也是最重要的消息。包括中国工商银行,瑞士联合银行,美国花旗银行,美国万通银行,等二十几家大型银行纷纷对这款游戏进行入股,以达到满足全球性质的游戏交易平台。
玩家可以通过游戏中的交易平台进行最大距离72小时的交易。(指的是游戏中各大陆间船所航行的现实时间的距离。但如果游戏中后期建设了建筑空间贸易平台的话,两大陆交易的时间也将缩短,这也会影响现实货币与游戏资源的交换。)
打个比方说,A与B在游戏中进行货物交易,两地行驶需要8小时时间。那么A如果用RMB向B购买了某些资源后,B将资源交易出去后就能收到RMB,而A需要等待8小时时间才会收到B所交易出的资源。
这样是为了防止有人利用大量的金钱进行大面积收购资源快速发展,以达到破坏游戏平衡的恶劣情况。该平台采用美元为货币,而外国玩家可以在各国入股银行中,进行外汇转换。
而官方另一则消息是,官方不会对外出售任何虚拟道具。
这两则消息在综合李俊杰手中的发现BUG的奖励后,他发现了这中间会给他带来的巨大钱途。于是,李俊杰在12月工资结算并领到奖金后,向公司递交了辞程,离开了这个使自己每月只有2000元收入的公司。他准备全心进入《英雄英雄无敌Online》寻找属于自己的商机。
在收到这两则消息后,连李俊杰的邮局朋友汪洋,也离开了他的工作,打算跟随李俊杰一起干。李俊杰他们将会成为第一波虚拟职业人士,这是后话了。
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2019年1月1日下午,五名在中国各个地方却同座在家的男子,带着游戏头圈眼镜手套,怀着激动的心情,等待着《英雄无敌Online》的公测开始。当然,全球还有几十万的玩家也做着相同的事情。
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内测章节到此结束。
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第十九章 公测开始
2019年1月1日下午4点整,李俊杰已经输入完毕自己的帐号并登陆进角色创建画面。WWw!十秒倒计时响起时,李俊杰强压下自己激动的心情,以避免角色创建所出现的错误。
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“欢迎您进入《英雄无敌Online》1。0公测版,请输入您的名字”
“李俊杰”还是一样的名字。
“请选择您的种族。”
“人类!”
“请选择您的面貌。”
“国家相貌数据库中的真实面貌!”
“请选择您的职业。”
“领导战斗类!”
“由于您的帐号中拥有稀有主技能卡存在,请选择您的主技能。”
“幻影射手训练技能!”李俊杰在弓箭类稀有主技能仔细查看后选择了这个具有非常重要意义的主技能,该技能影响了李俊杰早期游戏的发展。(这个技能是英雄无敌3死亡阴影中,英雄格鲁的特长技能。能将木精灵,大精灵,弓箭手,神射手训练成幻影射手。)