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地球人类的兴亡,不能为了多转移一部分人,就把战斗序列的舰只调走。如果真的来不及转移所有人,就只能牺牲其中一部分了,总比贻误战机被灭族好得多吧?
即便如此,叶轩还是面临一个问题,那就是战斗力量的安放,问题的源头就因为太阳系边缘,存在两个虫洞。
早在尼古拉开发出虫洞跳跃技术,并在过去的近十年时间里,找到了太阳系和周边几个恒星系的虫洞坐标时,就知道连接太阳系的虫洞有两个,这表示亚特兰蒂斯的舰队,不确定会从哪个虫洞侵入。
说白了,要想万无一失就必须在两个虫洞外,都构筑足够强大的防线,这种事可不带任何侥幸的。
但是,把有限的战力资源分成两处,注定战斗力会降低一半!
等到亚特兰蒂斯打过来了,确定他们从哪个虫洞侵入,虽然也能把另外一个虫洞外的战力调过来,却已经失去了很多作用。比如临时调集,不可能做到及时拦截打击,再比如预先布置的阵图是调不过来的,安置在亚特兰蒂斯没有侵入的虫洞外的阵图,等于变成毫无意义的摆设。
这个问题几乎是无法调合的,幸好空间传输技术经过多年发展,已经取得了远超过去的成效。
不再像当初的法西斯,只能进行数百公里内的空间转送,现在的引力门传送距离足有数万公里。这样一来,在两个虫洞之间大量建造引力传送中转装置,倒是能在极短时间内,把战舰和人马来回调动,但阵图却是不行的,那玩意需要有个布置的过程,一旦传送原本的布局被打破就失效了。
不过,只要第一次知道亚特兰蒂斯入侵的虫洞,就能确定他们掌握的是哪一个虫洞坐标。
在前锋舰队进攻结束之后,如果能挡住他们,半年后的后续主战舰队,铁定会从已知的这个虫洞侵入,就可以提前做出针对性的布置。
当然了,这些都是后话,前提是能抵挡住前锋舰队。
柯伊伯带。
距离太阳40个天文单位,冥王星轨道之外,这里是太阳系的尽头,存在着大量体积不等的小行星。
跟火星和木星轨道间的小行星带类似,却又存在着本质上的差别,比如这里的小行星大多都是气态行星,而小行星带却都是岩石和金属组成的固态行星,原因
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