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第2部分(第3/4 页)

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“后方枪兵对接近的幽灵进行攻击,各弓箭手小队对后方幽灵进行覆盖射击,神射手狙击后方吸血鬼,前方枪兵进入防御状态!”

很快,三轮箭雨之后,后方的幽灵与吸血鬼被清理干净,不过前方枪兵倒下了两名,后方枪兵损失一名。为了不让前方枪兵损失太多,李俊杰不得不下达了部队转向全体撤退命令,并留下前方部队那四名正在与幽灵战斗中的枪兵来拖住敌人。

李俊杰带着他的部队狼狈的在前面跑着,而吸血鬼带领着幽灵们在后方奋力追赶。李俊杰逃出矿坑后听到了系统提示脱离战斗状态,回头望去发现那两只吸血鬼在矿坑入口处不甘的怒吼几声后带领着幽灵们返回了矿坑深处。这时李俊杰才发现自己又有三名枪兵被敌人缠住后被杀死。

这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。

李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,发现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。

再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。

当李俊杰发现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是《魔法门》里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的BUG?”

李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。

第六章 升级与发现BUG

李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。wWw;当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”

这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”

枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。

弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。

神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。

随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”

当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,近战兵种只剩下10名而已!

对于这样的损失李俊杰很是心疼,因为打扫战场后李俊杰发现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并没有其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰的是这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。

“看来这个箱子是靠自己部队的生命来回取资源与宝物啊,希望这是笔超值的交易。不过这确实是个BUG呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示发现,自己在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰自己的生命由100提升为105(1点防御提高5点HP,等级提升后并不影响生命值的提升)。

李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是不是因该举报这个BUG呢?但是这个BUG可以给我带来更多的利益呢。不过,这个BUG这么简单的就发现了别人因该也能发现吧,还是早点

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